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【制谱】2、模板简述

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发表于 2019-8-1 20:44:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里说的“模板”是指一首dtx软件中可使用的歌曲(范例)
这个范例,是给大家做例子,用来展示一首dtx曲子,是如何组成和编辑的。其组成部分如下图所示:

制谱2.jpg

一首完整曲目所包含以下内容:
歌曲预览图:pre图片文件,尺寸512*512
歌曲背景图:bg图片文件,尺寸1920*1080
歌曲试听:pre音频文件,6秒,128码率
歌曲bgm文件需与正拍对齐,保持原曲,不切割难度
Drum文件夹制作完毕后删除
set文件歌曲命名:歌手 - 歌名

难度定级:发给巴赫PG来定级

看此图可知,一首dtx内的歌曲,实际上就是一个目录,这个目录内,有一组文件,分别起不同的作用。比如 bgm.mp3 就是这首歌的背景音乐,游戏开始,就会读取并播放这首背景音乐。那么,为了是这首背景音乐能够很好的配合 dtx 游戏内的音符移动,则可以对这首背景音乐进行编辑,但需要说明的是,对背景音乐进行编辑,并不是“必要”的步骤,对于初学者,可以先跳过编辑背景音乐这一步,直接编辑 dtx 谱子,先体验和实践,加深了解。

这个目录中的所有文件,都是必须的,缺一不可,除了 .jpg 图片文件,.mp3 音乐文件之外,其他文件都是纯文本格式,可以使用任意的文本编辑器打开编辑。
但需要注意,.dtx 文件是游戏内的 key 音信息,是通过 dtx 编辑器来进行编辑的(详细请看教程 4),并不适合用文本编辑器直接编辑,那样容易导致错误!

模板文件下载

提取码:pylh



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发表于 2019-8-8 12:58:45 | 显示全部楼层
感谢巴赫老师再次分享,以前的旧版论坛的文件没了,这次巴赫老师一次整理好了。感谢。
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